DOCUMENTAÇÃO
DO PROJETO
PROJETO |
Website de
Jogos de Navegador |
GRUPO (ordem
alfabética) |
1.
Bruno Felipe Ferreira Negrelle |
2.
Gustavo Guilherme Ollier |
3.
Leonardo Rosa Ambrosio |
Versões |
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Versão |
Descrição da versão |
Data |
1.0 |
Versão
completa dos artefatos do projeto |
21/02/2019 |
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ANO: |
2019 |
SEMESTRE: |
4º |
PERÍODO: |
MAT |
1.
TERMO DE ABERTURA DE PROJETO |
TERMO DE
ABERTURA DE PROJETO |
Título do projeto |
Website de Jogos de
Navegador. |
Objetivo geral e
objetivos específicos |
Criar um website de jogos
online grátis para se jogar no navegador, decidimos criar o website com o
intuito de entretenimento. |
Justificativa do projeto
(benefícios) |
O site beneficia usuários
que queiram jogar algo de graça na Internet de forma rápida e fácil. |
Premissas |
O cliente irá
disponibilizar o servidor e não vai ficar off-line. |
Breve descrição do
projeto |
Um website que disponibilize
jogos de navegador gratuitos. |
Patrocinador (sponsor) |
Equipe do Projeto e
Cliente. |
Estimativa de
investimentos |
R$ 14 mil, considerando a
mão de obra interna. |
Estimativa de prazo |
Quatro meses para a
conclusão. |
Fatores Críticos de
Sucesso (FCS) |
1. equipe dedicada com pelo
menos 4 profissionais da área de tecnologia; 2. criação de uma sala do projeto,
onde a equipe atuará; 3.
Provedor
de servidor confiável e a prova de falhas.
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Principais riscos |
1. liberação do sistema erros; 2. ataques hackers; 3.
falha
no servidor. |
Restrições |
O Website deve custar menos
de R$ 20000,00, usar código aberto e antivírus Kapersky no servidor. |
Interessados no projeto (stakeholders) |
O cliente e a equipe do
projeto. |
Comitê Executivo |
Equipe do projeto, cliente.
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Gerente do Projeto |
Bruno Felipe Ferreira
Negrelle |
Elaborado por: Data: _____/_____/_____ Assinatura: |
Aprovado por: Data: _____/_____/_____ Assinatura: |
2.
ESCOPO DO PROJETO |
2.1. DECLARAÇÃO
DE ABRANGÊNCIA O nosso site irá
fazer o uso da internet e permitirá aos usuários jogarem jogos online, o site
não deverá custar mais que R$ 20 mil reais e deve demorar 4 meses no máximo. ·
aquisição e configuração do servidor; ·
local para o desenvolvimento do projeto será por
conta do contratante; ·
despesas com o servidor; ·
mão de obra de mais profissionais se for necessário. 2.2. REQUISITOS
FUNCIONAIS ·
terá mecanismo de busca; ·
listar jogos por ordem alfabética; ·
capacidade de fazer o download; ·
listar jogos por gênero; ·
capacidade de digitar um comentário; ·
capacidade de dar nota ao jogo, de 0 a 5 estrelas; ·
criação de usuário (login e senha); ·
capacidade de adicionar amigos; ·
capacidade de compartilhar suas conquistas com os
amigos. REQUISITOS NÃO FUNCIONAIS ·
compatibilidade com dispositivos móveis; ·
layout simples e organizado; ·
código simples e organizado para fácil correção de
erros e manutenção; ·
texto para substituir imagens não carregadas.
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3.
ESTRUTURA
ANALÍTICA DO PROJETO |
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4.
PLANEJAMENTO
DO TEMPO |
4.1. DIAGRAMA
DE REDE COM CAMINHO CRÍTICO |
4.2.
CRONOGRAMA 4.3.
CALENDÁRIOS DO PROJETO |
5.
PLANEJAMENTO
DE RECURSOS HUMANOS |
5.1. ORGANOGRAMA
DO PROJETO 5.2.
MATRIZ DE RESPONSABILIDADES - RACI |
6.
PLANO DE
AQUISIÇÕES |
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7.
PLANEJAMENTO
DE CUSTOS |
7.1. ORÇAMENTO 7.2.
ORÇAMENTAÇÃO |
8.
PLANO DAS
COMUNICAÇÕES |
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9.
PLANEJAMENTO
DE RISCOS |
9.1. PLANO DE
RISCOS 9.2.
PLANO DE GESTÃO DE RISCOS |